Eğitijam 2026 K12 Oyun Geliştirme Maratonu 23 - 24 - 25 Ocak 2026
EğitiJAM’in Hedefleri
- Türkiye’deki oyun ekosistemini eğitim kurumları aracılığı ile büyütmek
- İlgili eğitmenlerin bilgi ve deneyimini artırmak
- K12 seviyesindeki öğrencilerimizde oyun geliştirme farkındalığını yükseltmek
- Eğitim/öğretim amaçlı oyun fikirlerinin geliştirilmesini sağlamak
- Öğretmen-öğrenci etkileşimini artırmak
- İleride kurulacak stüdyoların tohumlarını atmak
- Eğitimcilerin ve ebeveynlerin oyun sektörüne bakış açılarını genişletmek
- Öğrencileri üretime teşvik etmek
- Oyun geliştirme, oyun tasarlama ve oyun sanatçısı eğitimlerinin önemine vurgu yapmak
- Oyun sektörünün ihtiyaç duyduğu nitelikli/üreten bireyleri yetiştirmek
Maratonun Kapsamı
Öğrenciler en fazla beş kişilik takımlar ile EğitiJAM’e katılabilir. Takımların Danışman Öğretmeni olması mecburidir. Danışman Öğretmenler GençTek EğitiJAM grubuna eklenir ve iletişim danışman öğretmenler tarafından sağlanır.
48 saatlik maraton temanın açıklanması ile başlar. Örnek Tema: Hatalarından Ders Çıkar (2023 EğitiJAM) 48 saatin sonunda takımlar oyunlarını açılan itch.io sayfasına yüklemekle yükümlüdür. Oyununu maraton süresince yüklemiş olan takımlara oyun tanıtım videolarını hazırlamak ve itch.io sayfalarını düzenlemek için ek süre verilir.
Yüklenen oyunlar ön değerlendirmeye alınır ve jüri değerlendirmelerine gönderilir. Değerlendirme sonunda çeşitli başlıklarda ödül ve derece verilebilir.
EğitiJAM 2026
EğitiJAM 2026, GençTek Oyun Tasarımı Çalışma Grubu öğrencilerinin iş birliğinde düzenlenmektedir. 23-24-25 Ocak 2026 tarihlerinde çevrimiçi olarak yapılacak olan “EğitiJAM 2026”, 23 Ocak 2026 Cuma akşamı temanın açıklanmasıyla başlayacaktır. 48 saatlik oyun geliştirme süresi 25 Ocak 2026 Pazar tarihinde tamamlanacak ve takımlar oyunlarını https://itch.io/jam/egitijam2026 bağlantısına yükleyeceklerdir.
Başvuru
Başvuru formunun hatasız ve eksiksiz olarak doldurulması önemlidir. Başvuruda iletişim bilgileri paylaşılan danışman öğretmenler gruba alınır.
Takvim:
Başvuruların Alınması: 23 Kasım 2025 – 22 Ocak 2026
Temanın Açıklanması: 23 Ocak 2026 Cuma Saat 19.00
Geliştirme Süreci Bitiş: 25 Ocak 2026 Pazar saat 20.00
itch.io Sayfasına Yükleme Bitiş: 25 Ocak 2026 Pazar 22.00
itch.io Sayfalarının( oynanış videosu eklenmesi vb.) Düzenlenmesi: 26 Ocak 2026
Ön Değerlendirmelerin Tamamlanması: 8 Şubat 2026
Jüri Değerlendirmeleri: 15 Şubat 2026
GençTek Zirvesi Sergilenmeye Değer Bulunan Oyunların İlanı: 22 Şubat 2026
Derece Alan Takımların Açıklanması: GençTek Zirvesi
Değerlendirme Kriterleri
Tema ile uyum: 20
Oynanış: 20
Naratif: 20
Görsel tasarım: 20
İşitsel tasarım: 20
Jüri özel seçimi/EğitiJAM Ruhu: +5
Kurallar
1. İçerikte Kişisel Verilerin Korunması Kanunu’na aykırılık teşkil edecek herhangi bir unsur olmamalıdır.
2. İçerik herhangi bir reklam unsuru içermemelidir.
3. Her takım bir proje ile katılım gösterebilir.
4. Projeler herhangi bir oyun motoru kullanılarak yapılabilir. Ancak son versiyon PC platformu Windows işletim sistemi üzerinde çalışır olmalıdır.
5. Çalıştırılamayan, içinde virüs veya riskli dosya içeren, uygunsuz içerik içeren oyunlar gerekçe göstermeksizin diskalifiye edilecektir.
6. Hazır asset (görsel, müzik, sfx vb..) kullanımı serbesttir. Ancak kullanılan hazır assetlerin oyun sayfasında belirtilmesi gereklidir.
Haberin devamını okumak için buraya tıklayınız.



















